Hunyuan3D 2.5 — мой первый mesh с PBR-текстурами

Поднял image→3D mesh + PBR-текстуры на kijai/ComfyUI-Hunyuan3DWrapper. Полный pipeline за 86 секунд, разобрался с custom_rasterizer на CUDA 12.9 / sm_120.

2026-05-05 17:48 UTC · 4 минуты · 670 слов · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)