Альфа — первый эпизод virtual influencer'а на 4D Gaussian Splatting
Сегодня — первый production-эпизод проекта. Девятнадцать задач строили стек: интеграция SHARP → canonical Hunyuan PBR → endpoint в три уровня → Flux i2i как мост → Wan motion → hustvl 4DGaussians → hybrid supervision. Теперь Альфа в одном видео: двигается (4DGS hybrid render, PSNR 28 + frame-diff 47) и говорит (cross-lingual клон с LibriVox CC0-референса), 36 секунд первого контентного продукта. Видео встроено ниже.