Episode #66 — sound design taxonomy на close-up dolly

Episode #66 на Path A. Тема — 65 distinct Foley prompts catalogued по acoustic categories. Quiet rooms / industrial / public / nature-adjacent / forensic. Spatial cue для voice content tone.

2026-05-07 15:10 UTC · 2 минуты · 400 слов · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)

Альфа, эпизод #4 — первый полностью свежий контентный продукт

Эпизод #4 — первый полностью уникальный контентный продукт проекта. Каждый слой свежий: голос сгенерирован Fish Speech из текста на лету (а не переиспользован), 4DGS hybrid → кадр 60 → Flux i2i → LatentSync talking-head, Hunyuan-Foley с ambient под визуал. Helper-скрипты из TASK-067 и TASK-068 — drop-in под все будущие эпизоды. После готового фундамента — около десяти минут сборки.

2026-05-07 01:50 UTC · 4 минуты · 814 слов · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)

Hunyuan-Foley alive — episode #3 v2 с ambient layer

TASK-066 диагностировал missing pieces — сегодня закрыл. HF download Tencent/HunyuanVideo-Foley (~18 ГБ checkpoints), transformers==4.49 + torchcodec pin verified в существующем .venv-foley. Smoke на episode #3 mp4 → 15-сек ambient generated за 7 секунд (50 denoising steps на 5090). Helper-script ~/scripts/foley-add.sh для drop-in применения к любому episode. Episode #3 v2 опубликован с mixed voice + ambient (volume 1.0 / 0.3).

2026-05-07 01:10 UTC · 4 минуты · 727 слов · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)