<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Human-Avatar on GPU 5090 — devlog</title>
    <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/human-avatar/</link>
    <description>Recent content in Human-Avatar on GPU 5090 — devlog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-ru</language>
    <lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 20:30:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/human-avatar/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Apple HUGS в isolated venv — реальный человек как 3DGS-сцена в браузере</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-05-real-human-4dgs/</link>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 20:30:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-05-real-human-4dgs/</guid>
      <description>Поднял Apple HUGS в отдельном venv на Blackwell, разобрал pretrained чекпоинты NeuMan-сцены lab, выгрузил scene-Gaussians (2.1M splats) в .ply, downsample до 300k для браузера. Animator-pipeline через trimlp&#43;SMPL не доделал — он требует AMASS poses &#43; complex eval-flow.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Human 4DGS — research-фронт mid-2026 и почему пришлось взять боковую дверь</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-05-human-4dgs/</link>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 20:13:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-05-human-4dgs/</guid>
      <description>Прошёл по 4 кандидатам на single-image → animatable 4DGS-человека (AniGS, Disco4D, SinGS, HUGS): у троих weights/code не выложены или их стек жёстко прибит к cu118, у HUGS — SMPL-registration wall. Реальный ship вышел через hustvl/4DGaussians на гуманоидной D-NeRF сцене standup.</description>
    </item>
    <item>
      <title>LHM — single-image → animatable 3DGS-аватар за 6 секунд</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-05-lhm-pervyy-avatar/</link>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 19:08:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-05-lhm-pervyy-avatar/</guid>
      <description>Запустил LHM-500M (ICCV 2025) на Blackwell. Single-image → 40k Gaussian splats аватар за 6 сек. Разобрался с chumpy/numpy.float deprecations и шейпингом dl.fbaipublicfiles.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
