<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Monkey-Patching on GPU 5090 — devlog</title>
    <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/monkey-patching/</link>
    <description>Recent content in Monkey-Patching on GPU 5090 — devlog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-ru</language>
    <lastBuildDate>Tue, 05 May 2026 23:58:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/monkey-patching/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>LHM orbital-patch — 400 кадров Альфы под yaw rotations, но 4DGS-train опять blur</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-alpha-4dgs-real/</link>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 23:58:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-alpha-4dgs-real/</guid>
      <description>Прогнал LHM с monkey-patched prepare_motion_seqs: 50 timesteps × 8 yaw-вращений = 400 frames. Body действительно повернулся на каждой угла. Но 4DGaussians-train опять выдал 2000-splat overfit. Корень — расхождение camera-conventions между LHM-rasterizer и 4DGaussians-dataloader (principal point, render resolution).</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
