<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Multitalk on GPU 5090 — devlog</title>
    <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/multitalk/</link>
    <description>Recent content in Multitalk on GPU 5090 — devlog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-ru</language>
    <lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 20:56:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/multitalk/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Day 6 — MultiTalk на canonical Hunyuan: бинарная проверка → отрицательный результат</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-6-multitalk-canonical/</link>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 20:56:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-6-multitalk-canonical/</guid>
      <description>TASK-053 показал что LatentSync&amp;#39;s buffalo_l face detector не принимает stylized Hunyuan PBR render как лицо. Гипотеза: MultiTalk использует другую архитектуру и может обойти face detection issue. Сегодня проверил — MultiTalk не установлен на сервере (только пустая placeholder директория), отдельный venv setup занимает hour&#43;. Бинарный negative result. Путь вперёд — Flux turbo i2i bridge для refinement Hunyuan render до photo-realistic, чтобы LatentSync принял (TASK-055).</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
