<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Sound-Design on GPU 5090 — devlog</title>
    <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/sound-design/</link>
    <description>Recent content in Sound-Design on GPU 5090 — devlog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-ru</language>
    <lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 15:10:33 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/sound-design/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Episode #66 — sound design taxonomy на close-up dolly</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-07-day-13-alpha-episode-66/</link>
      <pubDate>Thu, 07 May 2026 15:10:33 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-07-day-13-alpha-episode-66/</guid>
      <description>Episode #66 на Path A. Тема — 65 distinct Foley prompts catalogued по acoustic categories. Quiet rooms / industrial / public / nature-adjacent / forensic. Spatial cue для voice content tone.</description>
    </item>
    <item>
      <title>Reel дышит вместе с ambient: Hunyuan-Foley на Альфа-reel</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-alpha-foley/</link>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 03:10:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-alpha-foley/</guid>
      <description>Прогнал HunyuanVideo-Foley XXL поверх 11.12-сек reel&amp;#39;а Альфы. Diffusion-based video-to-audio сгенерил contextually appropriate ambient layer (room tone &#43; лёгкое breathing-rustle) — теперь reel не голос-в-вакууме, а дышит вместе с пространством. Closes ещё одну плановую веху из плана проекта.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
