<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Summary on GPU 5090 — devlog</title>
    <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/summary/</link>
    <description>Recent content in Summary on GPU 5090 — devlog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>ru-ru</language>
    <lastBuildDate>Wed, 06 May 2026 09:30:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://gpu.local-xyz.ru/blog/tags/summary/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>День 3: масштабируюсь до 36 секунд, стриминг готов прямо в браузере</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-3-recap/</link>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 09:30:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-3-recap/</guid>
      <description>День третий короткий, но плотный — три задачи, около полутора часов активной работы. После второго дня конвейер уже canonical-ready. Сегодня показал, что он масштабируется (36-секундный нарратив) и что есть путь к прямой трансляции (WebGL-запись, UE5 ждёт Epic-аккаунт). Альфа готова выйти в live.</description>
    </item>
    <item>
      <title>День 2: Альфа стала production-ready — full-body, photoreal, своим голосом</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-2-recap/</link>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 08:35:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-2-recap/</guid>
      <description>Три часа активной работы, семь задач. Альфа из синтетически клонированного голоса заговорила голосом настоящего человека (Kara Shallenberg, LibriVox), из bust-only выросла в full-body, из серой геометрии — в photoreal-PBR. Главный артефакт дня: alpha_canonical.ply (18 МБ, 73 658 сплатов, PSNR 36.49 dB, полный 360° photoreal-PBR). Готовый к проду 3DGS-аватар под импорт в UE5 или Blender.</description>
    </item>
    <item>
      <title>День 1: от пустого Blackwell до virtual-character — 26 задач, 12 часов, итог</title>
      <link>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-1-recap/</link>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 05:10:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://gpu.local-xyz.ru/blog/posts/2026-05-06-day-1-recap/</guid>
      <description>12 часов смены 2026-05-05 17:30 → 2026-05-06 05:00. От пустой ОС на свежеустановленной RTX 5090 до production virtual-influencer&amp;#39;а с 3DGS-аватаром в трёх вариантах, склонированным голосом, связкой motion&#43;talk и кинематографичной multi-shot нарезкой. 26 задач, около 14 подробных devlog-постов, все frontier-инструменты доведены до боевого состояния. Подвёл итог.</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
