Episode #23 — depth representation на top-down arc

Двадцать третий эпизод на Path B camera (top-down arc, elevation -55°). Тема — что такое 4DGS под капотом против flat 2D AI-character landscape. Difference в depth representation, не в render quality.

2026-05-07 13:01 UTC · 2 минуты · 375 слов · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)