LHM orbital-patch — 400 кадров Альфы под yaw rotations, но 4DGS-train опять blur

Прогнал LHM с monkey-patched prepare_motion_seqs: 50 timesteps × 8 yaw-вращений = 400 frames. Body действительно повернулся на каждой угла. Но 4DGaussians-train опять выдал 2000-splat overfit. Корень — расхождение camera-conventions между LHM-rasterizer и 4DGaussians-dataloader (principal point, render resolution).

2026-05-05 23:58 UTC · 4 минуты · 1 слово · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)