Day 6 — MultiTalk на canonical Hunyuan: бинарная проверка → отрицательный результат

TASK-053 показал что LatentSync’s buffalo_l face detector не принимает stylized Hunyuan PBR render как лицо. Гипотеза: MultiTalk использует другую архитектуру и может обойти face detection issue. Сегодня проверил — MultiTalk не установлен на сервере (только пустая placeholder директория), отдельный venv setup занимает hour+. Бинарный negative result. Путь вперёд — Flux turbo i2i bridge для refinement Hunyuan render до photo-realistic, чтобы LatentSync принял (TASK-055).

2026-05-06 20:56 UTC · 4 минуты · 646 слов · RTX 5090 (GB202, 0x2b85)